
AVATAR life
Eva Huybrechtsmultimedia, media/communicatie, sociologie/maatschappij
Games hebben steeds tot de verbeelding gesproken. Maar massive multiplayer games zijn bijzonder: ze creëren een collectieve verbeelding. Het intrigeert veel spelers doordat er een sociaal element wordt toegevoegd aan het game. Dit maakt het mogelijk om een nieuwe, virtuele samenleving op te bouwen, met eigen politieke en economische structuren.
Vele bedrijven zijn laaiend enthousiast over zo’n grote samenkomst van spelers op één plaats. Ze vestigen zich gretig …
Breedbandtoegangsnetwerk voor treinen door middel van Radio-over-Fiber
Peter Dedeckermobiliteit, exacte wetenschappen (Eosprijs), media/communicatie, multimedia
In dit werk proberen we de traditionele trade-off van bandbreedte en bewegingssnelheid te doorbreken. Een grote bandbreedte moet ook mogelijk zijn aan een hoge bewegingssnelheid, meer bepaald in (hogesnelheids)treinen. Door de introductie van een model op basis van Radio-over-Fiber en het moving cell concept, proberen we dit doel te bereiken. Dit model wordt gemapped op een simulatiemodel op basis van ethernet en standaard IEEE 802.11, dat uitvoerig getest wordt met behulp van simulaties …
De behoeftes van 50-plussers ten opzichte van gsm-toestellen
Davy Schroyenmultimedia, media/communicatie
Senioren hebben schrik van “coole” gsm!
Geen enkele senior wil er een, zo’n coole gsm met de laatste hightech snufjes erop. Maar waarom? Willen zij inderdaad zoals iedereen aanneemt gewoon een gsm met grote toetsen en een duidelijk scherm? Of zou het kunnen dat ze gewoon verkeerd begrepen zijn? Zou het kunnen dat de markt hen volledig verkeerd benaderd? De conclusies van een eindejaarsscriptie van de UHasselt laten dit alleszins doorschemeren. …
De grootste internetgevaren voor jongeren
Valerie Pauwelynmultimedia, onderwijs, pedagogie, educatie (Klasseprijs), media/communicatie
Gevaar op het internet!
Chatten jongeren zichzelf bloot? OF Surfen jongeren in hun blootje doorheen het internet?
Door de aandacht in de actualiteit zijn ouders terecht ongerust geworden over de chatgevaren waarmee hun kinderen geconfronteerd kunnen worden. Toch zijn dit niet de enige internetgevaren. Van computervirussen, spam, hackers, spyware, onveilig chatten, cyberpesten en Second Life-gevaren heeft men waarschijnlijk al eens gehoord, maar wat zijn ze precies en hoe kan men ze eventueel …
De lever: 3D visualisatie en kwantificatie van metastasen
Dirk Smeets en Bert Stijneninformatica, technologie en innovatie (Agoriaprijs), multimedia, exacte wetenschappen (Eosprijs), milieu/gezondheid
Werken aan een betere wereld
Kanker.”Het is een ziekte die jaarlijks wereldwijd meer dan acht miljoen mensen treft, meer dan aids, malaria en tuberculose samen”. De motieven van Lance Armstrong toen hij deze uitspraak deed, mogen dan in twijfel getrokken worden, de problematiek bestaat weldegelijk en treft ons dagelijks leven meer dan ooit.
Wat veel mensen niet weten, is dat kankerbestrijding niet enkel een taak is voor de geneeskunde, maar doorheen de jaren meer en …
De muziekwerking van Studio Brussel. Mogelijkheden en ondersteuning van de beginnende Vlaamse muzikant
Kevin Taelmanmultimedia, kunst/cultuur, onderwijs, pedagogie, educatie (Klasseprijs), media/communicatie
Het blijkt dat steeds meer muzikanten het moeilijk hebben om een platencontract in de wacht te slepen. Dit heeft als gevolg dat ze vaak op zichzelf zijn aangewezen bij het maken van een cd en het promoten ervan. Één van deze promotiekanalen is airplay op de radio. Mijn scriptie zal daarover handelen.
Ik vroeg me af wat de ‘beginnende Vlaamse muzikant’, deze muzikant zonder platencontract moet weten als hij airplay wil op een nationale radiozender als Studio …
Development of a Streaming Video Platform for Educational Purposes
Tim De Pauwinformatica, technologie en innovatie (Agoriaprijs), multimedia, exacte wetenschappen (Eosprijs), onderwijs, pedagogie, educatie (Klasseprijs)
…
Digital Signage Management System
Cedric Vandewoudeinformatica, technologie en innovatie (Agoriaprijs), multimedia, exacte wetenschappen (Eosprijs), media/communicatie
Digital Signage Management System
http://cedric.vandewoude.org/stage/
Reclame, het is de dag van vandaag niet meer weg te denken. Op allerlei manieren en via allerlei media worden we geprikkeld. Grote bedrijven spenderen hier enorm veel geld aan. Maar ook de kleine zelfstandige wil graag zijn klanten kunnen bereiken. Zij hebben vaak niet de middelen voor een tv-spot, het blijft vaak bij een klein schoolbord waar de aanbiedingen van de week met krijt op zijn aangebracht.
Dankzij het …
Dubo CMS
Cédric Rossignol - Dietmar Moreelsmultimedia
Case Study: Een dynamische website met achterliggende beheerzone (CMS systeem), die volledig custom build is. De website is beschikbaar in meerdere talen en beschikt over een uitgebreide productcatalogus, een productconfigurator en een virtuele rondleiding geprogrammeerd in Flash met Actionscript 2.0. De site is vormgegeven in CSS die ondersteund wordt door alle browsers. Bovendien is de website SEO. …
Een Retorische Analyse van de Game Civilization IV: Colonization. Videogames als Cultuur en Educatie.
Kristoff MeelJongerencultuur, onderwijs, pedagogie, educatie (Klasseprijs), multimedia, media/communicatie, informatica
Een Retorische Analyse van de Game Civilization IV: Colonization.
Videogames als Cultuur en Educatie.
Promotor: Prof. Dr. Ronald Soetaert
Samenvatting
Doordat videogames zijn uitgegroeid tot een ware cultuur, hebben zij de aandacht opgewekt van onderzoekers in diverse domeinen, waaronder de ‘Cultural Studies’. De onderzoekers in deze groep stellen dat populaire cultuurvormen, zoals videogames, even veel educatieve waarde hebbe als de traditionele …
Gebruikersgeoriënteerd ontwikkelen van ICT : inclusie of exclusie van mensen in armoede in Vlaanderen?
Ilse Mariënmaatschappelijk verantwoord ondernemen (MVO) - het Ei van MVO, multimedia, sociologie/maatschappij, economie/financiën
De commerciële toekomst van mensen in armoede in Vlaanderen.
‘Mensen in armoede’ en ‘commerciële handel van ICT’ lijken op het eerste zicht twee onderwerpen die onmogelijk met elkaar te verbinden zijn. Toch geeft onderzoek aan dat commerciële bedrijven in de mogelijkheid zijn ICT te ontwikkelen in functie van specifieke bevolkingsgroepen, zoals bijvoorbeeld mensen in armoede, zonder hiervoor als liefdadigheidsinstellingen te moeten …
Gebruiksvriendelijkheid, dat klinkt als muziek in de oren! Evaluatie van Belgische e-shops die legale muziekdownloads aanbieden.
Evelyn Vanderviereninformatica, handelswetenschappen en bedrijfskunde, technologie en innovatie (Agoriaprijs), multimedia, exacte wetenschappen (Eosprijs), media/communicatie, maatschappelijk verantwoord ondernemen (MVO) - het Ei van MVO, economie/financiën, criminaliteit/justitie/recht
Gebruiksvriendelijkheid klinkt als muziek in de oren!
Ergert u zich soms blauw aan internettoepassingen die niet eenvoudig te gebruiken zijn? Vindt u dat sommige websites onoverzichtelijk, rommelig en slecht gemaakt zijn, zodat u niet vindt wat u zoekt? Stelt u zich af en toe ook de vraag hoe het komt dat andere websites dan weer wel goed werken? Welkom in de wereld van de usability of gebruiksvriendelijkheid!
Tegenwoordig kunnen we vaststellen dat steeds meer mensen …
Headbanging Orkest met behulp van bewegingssensoren en wireless links
Bart Kuyken, Wouter Versticheltechnologie en innovatie (Agoriaprijs), multimedia, exacte wetenschappen (Eosprijs)
Nintendo Wii 2.0?
Hoe kan een gamer zich meer inleven in een computerspel? Hoe kan muzikaliteit bij kleuters gemeten worden? Hoe kunnen epilepsieaanvallen betrouwbaar en eenvoudig gedetecteerd worden zonder opzichter? En hoe kan dit alles gecombineerd worden door een en hetzelfde systeem?
Centraal in dit artikel staat het woord beweging. De uitdaging is om menselijke beweging eenvoudig en nauwkeurig in kaart te brengen. De auteurs stellen als eerste een accuraat, eenvoudig …
Lazy Vibra Daisy
Michael Bonnetechnologie en innovatie (Agoriaprijs), multimedia, exacte wetenschappen (Eosprijs), sociologie/maatschappij, media/communicatie
"Ondergedompeld in een wereld
waar de grens tussen doven
en horenden vervaagt en
stilaan vervalt
Zich ontwikkelende als een golf
vanuit de dieptes van het
geluidsspectrum
Waar horen en voelen
gesynthetiseerd worden
tot een overkoepelend zintuig"
Als een zintuig wegvalt, draagt de overblijvende cluster van vier het gemis.
Zo wordt bij een blinde het gehoor scherper, en bij een dove het gevoel gevoeliger.
Op dit eenvoudige principe is mijn …
Mesostructure from Specularity using a Raster Display and a Digital Camera
Jo Gielismultimedia, exacte wetenschappen (Eosprijs)
Een digitale schil om in te bijten
Dit werk bevindt zich in het domein van de computer graphics, meer bepaald in het domein van de computer visie. Het ultieme doel van computer visie is om het menselijk zicht te kunnen simuleren met een computer, dit betekent reageren op visuele invoer en op basis van deze invoer acties ondernemen.
Een deel van dit doel bestaat uit het scannen van reële objecten om zo informatie over vorm en kleur van het object te verkrijgen. Deze informatie kan dan …
Muziek modellering en profilering voor hitbeoordeling
Toon Raesinformatica, technologie en innovatie (Agoriaprijs), multimedia, exacte wetenschappen (Eosprijs), media/communicatie, kunst/cultuur
Elvis = Madonna !
Wat heeft “the King” gemeen met “the Queen of pop”? En waarom hebben Technotronic en The Rolling Stones dit ook terwijl uw lokale band het hopeloos mankeert? Het antwoord, naast geld waarschijnlijk, is muzikaal succes en nummer 1 hits. Maar waarom zij net slagen waar zovelen oorverdovend falen .... Is er een geheim ingredient of hitformule?
De zoektocht naar een geheime hitformule, of beter de 'muzikale gelijkheid' en hieruitvolgend de …
Online content delivery systemen: een nieuwe kans voor de game-industrie?
Aster Steininformatica, technologie en innovatie (Agoriaprijs), multimedia, media/communicatie
Online content delivery systemen voor videogames: een nieuwe kans voor de game-industrie?
De toenemende snelheden van internetverbindingen maken het steeds gemakkelijker om volledige pc-games illegaal te downloaden. De videogame-industrie klaagt al jaren over de hoge mate van piraterij. We kunnen een gelijkaardig fenomeen zien bij de muziekindustrie. Sinds de komst van digitale geluidsbestanden, vooral mp3, wordt op grote schaal muziek illegaal gedownload. De komst van de draagbare muziekspeler …
Ontwikkel- en evaluatieonderzoek bij ondersteunings- materiaal voor leerkrachten lager onderwijs bij het omgaan met hoogbegaafden.
Van Herbruggen Innemultimedia, onderwijs, pedagogie, educatie (Klasseprijs), media/communicatie
Hoogbegaafdheid: te vaak een onbekend en onbemind talent
Artikel bij: Ontwikkel- en evaluatieonderzoek bij ondersteuningsmateriaal voor leerkrachten lager onderwijs bij het omgaan met hoogbegaafden.
Hoogbegaafdheid is een begrip dat de laatste jaren in de onderwijswereld steeds meer op de voorgrond is getreden. Naast aandacht in het werkveld en de populaire media wordt de benadering van hoogbegaafde leerlingen ook een onderwerp van beleidsvorming. Met de invoering van het …
OpenSource CMS
Augustynen Sannemultimedia, informatica
Nadat de overheid in 2008 de beslissing heeft genomen om enkel nog maar te werken met .odf (open document format) wou ik nu toch eens weten hoe het nu zit. Ten slotte is de post een half jaar geleden ook overgeschakeld naar openoffice.org en zit zelfs de federale politie voor een groot stuk op open source!
Hoe zit het nu in de rest van België? We lijken een andere richting in te slaan. Door de crisis zijn zelfs bedrijven meer en meer bereid om de wegen van open source ook eens te …
Over de alomtegenwoordigheid van Studio 100. Onderzoek naar het appeal van populaire fantasiefiguren in de leefwereld van kleuters.
Verreet Karenonderwijs, pedagogie, educatie (Klasseprijs), multimedia, media/communicatie, kunst/cultuur
Studio 100 hier, Studio 100 daar, Studio 100 overal!
Wanneer kinderen spontaan een Mega Mindyliedje beginnen te zingen bij het zien van haar foto of het horen van haar naam, en ouders de song gewillig mee neuriën, dan mag je er zeker van zijn dat de laatste creatie van Studio 100 (opnieuw) een schot in de roos is!
En kijk maar eens om je heen! Van pluchen Bumba’s tot Mega Mindypakjes, van Plopchoco tot Piet Piraatbrooddozen: Studio 100-figuren en …
Privacy op het internet - Optimale strategie voor de internetgebruiker
Joke Laminmultimedia, media/communicatie
Privacy op het internet
Optimale strategie voor de internetgebruiker
De vraag of privacy op het internet wel bestaat, is een vraag die iedereen intrigeert, en die in direct verband staat met vele andere vragen. Welke gegevens zijn er over mij op het internet te vinden? Hoe kan ik mijn privacy op het internet beschermen? Hoeveel controle heb ik als internetgebruiker over mijn eigen gegevens? Is volledige privacy mogelijk op het internet?
Internet speelt een steeds grotere rol in ons leven, …
RolToels - e-magazine voor jonge rolstoelers in Vlaanderen
Philip Struyfmultimedia, media/communicatie
– www.roltoels.be
ROLTOELS, EN ALLES LOOPT OP ROLLETJES
RolToels is een nieuw online magazine voor jonge rolstoelers in Vlaanderen. Het concept werd bedacht en gerealiseerd door Philip Struyf, laatstejaarsstudent onlinejournalistiek aan de Katholieke Hogeschool Mechelen.
Philip wilde al langer iets journalistieks voor rolstoelers maken. Rolstoelen maken immers al jarenlang deel uit van zijn leven: Philips stiefvader zit in een rolstoel, en als adolescent begeleidde hij …
Scrutinising Anglo-Russian Relations: Research into the relationship between England and Russia and the effects on publishing and translating between 1922 and 2008
Sarah Vandecruysmultimedia, politiek (nationaal/internationaal), taal- en vertaalkunde
Met deze scriptie hoop ik vele ogen te openen; ogen die decennia lang gesloten bleven voor de intrigerende wereld van vertalen. Een diep ingeroeste veronderstelling suggereert dat vertalen niets meer is dan een woord omzetten van de ene taal in de andere. Maar niets is minder waar. Deze scriptie is het bewijs dat een vertaling beïnvloed wordt door een groot aantal andere, belangrijke factoren, zoals geschiedenis, politiek, internationale relaties, literatuur, enz. Dit is vooral het geval …
Secure File Transfer Protocol
Gieljam Van Eyndemultimedia, exacte wetenschappen (Eosprijs)
SFTP werkt als FTP maar dan door een SSH tunnel met als bedoeling om informatie veilig over een onveilig netwerk te transporteren. Hierbij is het zeer belangrijk dat alle gegevens die over het netwerk verzonden worden beveiligd zijn zodat deze niet door onbevoegden kunnen achterhaald worden.
Deze beveiliging gebeurd eerst door een sterke authenticatie procedure, wanneer deze achter de rug is gebeurd alle bestandsoverdracht geëncrypteerd volgens een bepaald encryptie algoritme.
Dit …
Sinusoidal Modelling of Polyphonic Audio
Joachim Gansemanmultimedia, exacte wetenschappen (Eosprijs)
Beste lezer,
Stelt u zich even het volgende voor. U speelt in een orkestje, een band, een fanfare of gelijkaardig. U neemt uw eerste cd op maar de zenuwen spelen u en de andere bandleden parten. Studiotijd is duur en de rekening tikt stevig aan. Maar, er is een oplossing: meet de profielen op van elk van de instrumenten, en je kan achteraf elke onregelmatigheid in tempo, toonhoogte of ritme van elk afzonderlijk instrument corrigeren.
Ander scenario. U bent instrumentaal solist, en zoals …
Videogames in Generaties: Structuren, Strategieën, Standaardgames
Tim Taverniertechnologie en innovatie (Agoriaprijs), multimedia, kunst/cultuur, geschiedenis, economie/financiën
…
Zelflerende spraakherkenning via matrix-factorisatie
Alexander Bertrandmultimedia, exacte wetenschappen (Eosprijs)
Zelflerende spraakherkenning: artificiële intelligentie in zijn puurste vorm
De manier waarop baby’s spraak leren begrijpen is hoogst opmerkelijk. Pasgeborenen weten niet wat de opgevangen impulsen betekenen of hoe ze deze moeten interpreteren. Toch kunnen ze na enige tijd spraak begrijpen. Dit geeft aan dat het menselijk brein in staat is om een structuur te ontdekken in de massale hoeveelheid spraaksignalen die het te verwerken krijgt.
Maar kan een computer dit …
= deelnemer aan de Vlaamse Scriptieprijs
De Vlaamse Scriptiebank • Rozenweg 4b • 1731 Zellik • T. 02 463 59 20 • e-mail: info(at)scriptieprijs.be • website: www.scriptiebank.be • disclaimer
Last update: 10-08-2010



